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Meilleures pratiques du SDK Flutter

Les performances des applications mobiles sont cruciales pour votre entreprise. Notre technologie est axée sur l'amélioration de l'expérience de vos clients avec votre application. À ce titre, les performances de l'écran sont un élément central de nos solutions. Pour augmenter l'engagement et les taux de conversion, nous employons plusieurs approches pour minimiser les temps de chargement des écrans.

Initialisation avec des polices

remarque

Cette fonctionnalité est prise en charge à partir de la version 4.2.0 du SDK Flutter de Rokt.

Au lieu de ou en plus de fournir les polices souhaitées sur One Platform, vous pouvez choisir d'utiliser les polices déjà intégrées à votre application. Cela présente l'avantage de supprimer la possibilité que les polices soient téléchargées au moment de l'initialisation, réduisant ainsi l'utilisation du réseau et les risques d'erreurs de téléchargement.

Vous devez fournir les noms postscript des polices et les chemins d'accès aux fichiers si vous souhaitez utiliser cette fonctionnalité. Les noms postscript doivent correspondre à ceux utilisés dans votre mise en page, veuillez vérifier avec votre gestionnaire de compte si vous n'êtes pas sûr.

remarque

Vos polices doivent être définies dans votre pubspec.yaml pour utiliser cette fonctionnalité. Vous devez passer le même chemin d'accès que celui défini dans votre pubspec.yaml pour chaque police. Voir https://docs.flutter.dev/cookbook/design/fonts#declare-the-font-in-the-pubspecyaml-file pour plus de détails.

import 'package:rokt_sdk/rokt_sdk.dart';

RoktSdk.initialize('222', appVersion: '1.0.0', fontFilePathMap: {"Arial-Bold": "fonts/Arial-Bold.ttf"});

Utilisation des configurations d'application

Les applications peuvent désormais envoyer des paramètres de configuration depuis leur propre environnement d'application. Cela permet au SDK Rokt d'utiliser des configurations personnalisées de l'application au lieu de se fier uniquement aux paramètres par défaut du système.

// si l'application ne supporte que le mode clair.
RoktConfig roktConfig =
RoktConfig(colorMode: ColorMode.light);
RoktSdk.execute(
// autres paramètres,
roktConfig: roktConfig,
)

Objet ColorMode

ValeurDescription
lightL'application est en mode clair
darkL'application est en mode sombre
systemL'application utilise le mode couleur du système par défaut

Pour plus d'informations, voir la section comment faire.

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