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Initialiser le SDK Android

Les partenaires de Rokt peuvent utiliser le SDK Android pour afficher des placements en superposition ou intégrés, tandis que les marques Rokt peuvent l'utiliser pour enregistrer des conversions pour leurs campagnes. Le SDK Android de Rokt est déployé en utilisant Maven et Gradle.

remarque

Le SDK Android de Rokt contient des règles ProGuard et ne nécessite pas de configuration supplémentaire.

Tous les cas d'utilisation du SDK suivent les mêmes étapes initiales pour intégrer et initialiser le SDK. À un niveau élevé, ces étapes sont :

  1. Configurer un espace de travail et activer le dépôt Gradle de Rokt
  2. Ajouter le plugin Rokt Placement
  3. Ajouter le module SDK Android de Rokt
  4. Initialiser le SDK Android de Rokt

Après avoir suivi ces étapes, la méthode execute du SDK peut être utilisée de différentes manières pour s'adapter au cas d'utilisation requis.

Avant de commencer

Ce guide suppose que vous êtes familier avec Gradle et que vous savez comment installer un plugin pour le développement Android.

Configuration du SDK Android

  1. Configurez un espace de travail et activez le dépôt Gradle de Rokt. Pour configurer un dépôt, suivez les instructions de Gradle.
  2. Ajoutez l'URL du dépôt du plugin Rokt Widget dans le fichier settings.gradle du projet.
dependencyResolutionManagement {
repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
repositories {
google()
mavenCentral()
maven("https://apps.rokt.com/msdk")
}
}

Ou si vous utilisez une version de Gradle inférieure à 7.0.0 où les paramètres du dépôt se trouvent dans le fichier build.gradle de niveau supérieur, ajoutez ce qui suit dans le fichier build.gradle.

 // fichier => build.gradle.kts (Projet : ....)

allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
maven("https://apps.rokt.com/msdk")
}
}
  1. (Optionnel) Si vous utilisez un catalogue de versions, ajoutez le module SDK Android Rokt à votre libs.versions.toml (ou autre catalogue nommé).
[versions]
roktsdk = "4.5.0"

[libraries]
roktsdk = { group = "com.rokt", name = "roktsdk", version.ref = "roktsdk" }
  1. Ajoutez le module SDK Android Rokt au build.gradle pour le module.

Avec Version Catalog

 // fichier => build.gradle.kts (Module: ...)

dependencies {
...
implementation(libs.roktsdk)
...
}

Sans Version Catalog

 // fichier => build.gradle.kts (Module: ...)

dependencies {
...
implementation('com.rokt:roktsdk:4.5.0')
...
}
  1. Initialisez le SDK Rokt avant de l'utiliser dans n'importe quelle activité. Nous recommandons d'appeler la méthode init depuis la classe LauncherActivity.
attention

Contactez Rokt pour obtenir l'ID de compte Rokt associé à votre compte. Pour tester votre intégration, vous pouvez utiliser l'ID de compte Rokt ci-dessous, mais vous devez le remplacer par votre ID de compte Rokt unique avant de lancer en production.

ID de compte de test : 222

import com.rokt.roktsdk.Rokt;

public class LauncherActivity extends Activity {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
...
// Ce qui suit révélera une intégration de démonstration. Pour voir votre intégration :
// 1) Remplacez l'ID de balise de test d'intégration (222) par votre ID de balise Rokt unique
// 2) Remplacez Y.Y.Y par la version de l'application
Rokt.INSTANCE.init("222", "Y.Y.Y", LauncherActivity.this)
...
}
}

Initialisation avec des polices

remarque

Cette fonctionnalité est prise en charge à partir de la version 4.2.0 du SDK Android de Rokt.

Au lieu de ou en plus de fournir les polices souhaitées sur One Platform, vous pouvez choisir d'utiliser les polices déjà intégrées à votre application. Cela présente l'avantage d'éliminer la possibilité que les polices soient téléchargées au moment de l'initialisation, réduisant ainsi l'utilisation du réseau et les risques d'erreurs de téléchargement. Vous pouvez choisir d'utiliser soit les ressources de polices situées dans le répertoire assets de votre application, soit de passer vos propres objets Typeface.

Utilisation des Polices d'Écriture

Vous pouvez utiliser les polices stockées dans le répertoire assets de votre application. Pour cela, vous pouvez passer une carte à la méthode init qui associe les noms postscript des polices au chemin du fichier dans le répertoire assets (où le répertoire assets est le répertoire racine). Les noms postscript doivent correspondre à ceux utilisés dans votre mise en page, veuillez vérifier avec votre gestionnaire de compte si vous n'êtes pas sûr.

import com.rokt.roktsdk.Rokt;

public class LauncherActivity extends Activity {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
...
Map<String,String> fontFilePathMap = new HashMap<String, String>();
fontFilePathMap.put("Arial-Bold", "fonts/arialbold.otf");
Rokt.INSTANCE.init(
"222",
"Y.Y.Y",
LauncherActivity.this,
new HashSet<>(), // fontPostScriptNames can be empty
fontFilePathMap
);
...
}
}

Utilisation des Polices de Caractères

Vous pouvez également utiliser des objets Typeface que vous avez créés dans votre application. Pour cela, vous devez passer un ensemble de noms postscript des polices à la fonction init, et plus tard passer les Typefaces à la fonction execute (détaillé dans Adding a placement).

import com.rokt.roktsdk.Rokt;

public class LauncherActivity extends Activity {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
...
Set<String> fontPostScriptNames = new HashSet<String>();
fontFilePathMap.add("Arial-Bold");
Rokt.INSTANCE.init(
"222",
"Y.Y.Y",
LauncherActivity.this,
fontPostScriptNames
);
...
}
}

Débogage

Utilisez l'API Rokt.setLoggingEnabled(enable = true) pour activer les journaux de débogage du SDK Rokt.

Prochaines étapes

Les étapes suivantes dépendent de votre cas d'utilisation pour l'intégration. Consultez ces sujets pour en savoir plus :

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