Adobe Experience Platform
Rokt Adobe Launch拡張機能のインストール
Rokt拡張機能の追加
- Adobe Experience Platformにサインインします。
- プロパティの概要ページから、Extensionsタブを開きます。
- Catalogタブを選択し、「Rokt」を検索します。
- Rokt拡張機能を保存するように選択します。
Rokt拡張機能の設定
Installedタブに移動し、Rokt拡張機能の横にあるConfigureを選択します。
Account Idを追加し、Sandboxを選択します。
Attributesをデータ要素に接続します。
各属性の横にある追加アイコンを選択し、フィールドに適切なデータレイヤーを選択します。こちらからコア属性のリストを参照してください。
注記属性emailを使用する場合、アドレスはハッシュ(#)または生の状態である可能性があります。
接続が完了すると、変数名が二重括弧で囲まれて表示されます。
Saveを選択します。
データレイヤーで適切な変数が表示されない場合は、Adobe Experience Platformでの変数の設定を参照し、次の手順についてRoktアカウントマネージャーに確認してください。
Rokt拡張機能のテスト
- テストのために、Roktタグの設定を関連するパブリッシング環境に公開します。Adobe ExperienceのInstall列で、Environmentナビゲーションバーアイコンを使用して、関連するAdobeスクリプトタグを取得します。
- タグをステージング環境に追加し、RoktアカウントマネージャーにステージングサイトでRokt拡張機能を公開したことを知らせます。Roktは統合のQAとテストを実施します。
- Tag propertiesに移動し、プロダクションタグを選択して、本番サイトにタグをインストール、設定、保存します。
- Rokt拡張機能が設定され、保存されたら、Roktアカウントマネージャーに知らせて最終テストとQAを実施します。
Adobe Experience Platformの変数の設定
データレイヤーの理解
データレイヤーは、ウェブページに開発者によって実装されるべきです。
データレイヤーは、Adobe Experience Platformと共有したいすべての情報を含むオブジェクトです。イベントや変数などの情報は、データレイヤーを介してAdobeに共有することができます。また、変数の値や特定のイベントに基づいてAdobe Experience Platformでトリガーを設定することもできます。
データレイヤーの動作についての詳細は、Adobe Experienceデベロッパーガイドを参照してください。
データレイヤーの例
window.dataLayer = window.dataLayer || []
window.dataLayer.push({ 'email':'jenny.smith@rokt.com', 'consumer': { 'firstname' : 'Jenny', 'lastname' : 'Smith' }, 'ecommerce': { 'transaction': { 'amount' : '12.36' } }, 'event':'gtm.transactionComplete'});
変数名の特定
変数はAdobe Experience Platformで設定され、データレイヤーにマッチします。変数の詳細については、Adobe Experienceデベロッパーガイドを参照してください。
ページ上のデータレイヤーの構造は、Adobe Experience Platformのデータレイヤー変数名に影響を与えます。以下の例を参照してください。
例:データレイヤースクリプト1
window.dataLayer.push({ 'email':'jenny.smith@rokt.com'});
データレイヤー変数名:email
例:データレイヤースクリプト2
window.dataLayer.push({ 'consumer': { 'firstname' : 'Jenny' }});
データレイヤー変数名:consumer.firstname
例:データレイヤースクリプト3
window.dataLayer.push({ 'ecommerce': { 'transaction': { 'amount' : '12.36' } }});
データレイヤー変数名:ecommerce.transaction.amount
データ要素の追加
- データ要素 タブに移動し、データ要素の追加 を選択します。
- 変数に名前を付け、拡張機能 として Core を選択し、データ要素の種類 として Local Storage を選択します。
- 開発者によってデータレイヤーセットアップで設定された変数名に一致する Local Storage アイテム名 を入力します。